日本电子娱乐协会CESA)今日正式宣布,日本国内规模最大、级别最高的游戏开发者大会“CEDEC 2026”已确定于2026年7月22日至24日在横滨举办。CEDEC全称为&ld ...
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再出手!国外大神宣布攻破《极品飞车14RE》加密保护
在破解游戏D加密领域的国外大神voices38,于今日对外宣称,自己已经成功完成了对《极品飞车14:热力追踪重制版》的攻破任务。这款游戏受到EA与D加密的双重严密保护,并且在这种加密状态下安稳度过了超 ...
小岛秀夫Retreat活动分享:更喜欢做具有故事性的游戏
小岛秀夫近期参与了Retreat活动“THU故事叙事”。该活动以“故事性”及“传递故事” 为核心,旨在提供跨越国界的学习与体验机 ...
玩家分享15岁时V社求职被拒 V社给出大量职业发展建议
日前,一位玩家分享了自己在15岁时就鼓起勇气主动发信向V社求职的独特经历。尽管最终求职被拒,但V社负责此事的工作人员并未敷衍应对,而是十分真诚地给出了不少宝贵建议。如今居住在加拿大的Shaurya S ...
独立游戏大奖提名引发争议 非洲奖项陷种族歧视质疑
近日在2025年独立游戏大奖颁奖典礼中,非洲独立游戏大奖的提名名单引发了玩家社区的广泛质疑。推特用户@Asmongold_X发现,入围的六款游戏中,《布鲁与博希:无可奶何》、《找到爸爸》和《IKEEL ...
成本压垮创意!《羊蹄山》总监透露:无奈砍掉重要设计
在《羊蹄山之魂》的开发中,创意总监Jason Connell最大的遗憾是取消了主角笃的深层闪回系统。该设计旨在让玩家在开放世界中一键穿梭于现实与记忆之间,却因高昂的开发成本被迫放弃。Connell在与 ...