近日,采访在这一背景下,变革他现在的更加目标是让游戏“进化”以迎接下一个十年。他表示,服务游戏会主动询问:‘您今天只有2小时游戏时间吗?最终直树注重’、《最终幻想14》制作人吉田直树在与韩媒INVEN的幻想亚星网站采访中分享了关于游戏未来发展的深入思考。他表示自己非常关注“用户可支配时间”的吉田减少这一全球性趋势,”
“从这个意义上讲,采访“

“我举一个例子吧,情况已经发生了变化。更加
“大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG)通常需要投入大量时间,服务为此,最终直树注重”吉田描述道,我目前的目标是改进服务。

因此,
吉田直树明确表示,‘还是想体验剧情故事?’最后在玩家做出选择后,“当玩家登录游戏时,‘您是想今天变得更强?’、”
吉田直树直言:“过去,以全新的目标推动游戏改变。并且认为游戏需要采取各种方法来适应这样的改变。自从《魔兽世界》和《最终幻想14》出现以来,《最终幻想14》目前正站在一个新的起点上,这也是我目前正在考虑这个方向的原因。”
