近日,《最终幻想7:重制版 Intergrade》总监滨口直树在接受采访时透露了游戏在任天堂Switch2平台上的开发挑战,尤其针对掌机模式的优化进行了深入解析。他表示,开发团队为适配Switch2特 ...
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玩家实测证实:《战地6》地图面积为系列有史以来最小
尽管《战地6》在发售初期取得了商业上的巨大成功,但玩家关于其地图规模过小的抱怨始终不断。近日,一项由热心玩家发起的大规模数据对比研究证实了这一观感:《战地6》的多人对战地图确实是自《战地3》以来整个系 ...
松岗聪回忆游戏开发生涯 曾开发FC经典《弹珠台》
近日,世界顶级超级计算机"富岳"的总负责人、被誉为"日本超算研究第一人"的松岗聪在社交媒体上分享了一段珍贵回忆,透露自己年轻时曾参与开发FC红白机经典游戏《弹珠 ...
《银河战士Prime复刻版》开发困难重重:疫情+断电断水
在近日发布的《银河战士Prime 1-3:视觉回顾》艺术书中,Retro工作室分享了《银河战士Prime复刻版》的制作细节,讲述了开发团队在重制过程中面临的各种挑战。团队表示,在重制《银河战士Prim ...
调研机构称GTA6延期或使下一代主机推迟至2028年发售
《侠盗猎车手6》再度推迟发售,最新定档2026年11月19日。调研机构Ampere Analysis发布报告指出,受此影响,索尼与微软的下一代主机或将延期至2028年亮相。分析总监皮尔斯· ...
玩家实测实锤:《战地6》地图面积创系列新低
近日,一项由玩家主导的《战地》战地风云6)系列地图规模对比研究引发广泛关注。Reddit用户ClaraTheRed和PENGUINonPC通过严谨的测量方法以“1像素=1米”比 ...