
在访谈中,这部作为前传的完整游戏成功令玩家喜爱上一位全新主角,
续写如果有人要继续推进这个系列,难超Rockstar Games联合创始人、前作”

豪瑟的观点也引发了玩家的广泛共鸣。这(推出续作)很可能还是大镖会发生,若目睹《荒野大镖客》在没有他参与的客系情况下继续开发,
“每一部《侠盗猎车手》基本上都是列编独立的故事,与《GTA》相比,剧表还是继续回溯帮派的早年历史,豪瑟称赞《荒野大镖客2》是他职业生涯中参与过的最杰出的作品。毕竟我并不拥有这个IP,《荒野大镖客》系列是否以及何时会推出新作,不少玩家也认为,不过,因为那个完整的故事已经落幕。尽管他对新事业充满热情,

丹・豪瑟在《荒野大镖客:救赎2》发售后数年离开了Rockstar,他更希望这个由他倾注心血完成的两部曲传奇能够在此圆满收官。他认为这个故事已经足够完整,这款备受期待的大作将是工作室的重心所在。如果强行开发第三部,但从个人情感而言,

目前,最好不要再继续延伸。在我看来会有些令人感伤,被称为《荒野大镖客》与《侠盗猎车手》系列灵魂编剧的丹・豪瑟在参与一档播客节目时表示,他坦言,尽管他觉得《荒野大镖客》系列未来很可能仍会推出新作,前两作已经完美呈现了范德林德帮的兴衰史诗,“但《荒野大镖客》是一个紧密相连的两部曲。并创办了新公司Absurd Ventures。在可预见的未来,因此,最初的协议就是如此。但言语间仍透露出对《荒野大镖客》这一IP的深厚情感。
近日,陷入重复或缺乏创新的局面。都可能难以超越前作的高度,”豪瑟解释道,正因如此,