在《羊蹄山之魂》的开发中,创意总监Jason Connell最大的遗憾是取消了主角笃的深层闪回系统。该设计旨在让玩家在开放世界中一键穿梭于现实与记忆之间,却因高昂的开发成本被迫放弃。Connell在与 ...
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能放炮台的多人合作肉鸽!《怒海龟途》发售信息公开!
由Nimblegames制作室开发、凤凰游戏发行的《怒海龟途》是一款俯视角Roguelike游戏,玩家可以独自或者和朋友们联机探索充满危险的幽魂沼泽,操控致命炮台,学习新的法术,并让敌人深陷泥潭之中。 ...
《歧路旅人》制作人回应:感谢玩家支持 我没受伤
在近日的State of Play发布会上,《歧路旅人0》Octopath Traveler 0)因被主持人称为“备受喜爱的Square Enix系列”而引发部分观众不满。这些 ...
首次DLC获奖!《匹诺曹的谎言》DLC斩获韩国游戏奖项
近日,2025韩国游戏大奖正式揭晓,《匹诺曹的谎言:序曲》荣获史上首个获奖的DLC,斩获了优秀作品奖与技术创意奖。对此,《匹诺曹的谎言》官方在社交媒体上发文表示感谢,并写道:“感谢所有玩家 ...
Altus分享《暗喻幻想》《凯瑟琳》和P系列早期设计图
G-STAR 2025游戏展期间,Atlus核心团队在G-CON 2025大会举办专题讨论会。桥野桂创意制作人兼导演)与副岛成记艺术总监)分享了《女神异闻录3/4/5》《凯瑟琳》《隐喻幻想:ReFan ...
开局暴死后期封神?网友评选那些实现口碑逆袭的游戏
近日,外网论坛有网友发起讨论:“有哪些游戏首发表现灾难,但后续成功实现口碑逆转?”在众多回复中,《赛博朋克2077》《无人深空》与《星球大战:前线2》被多次提及,成为公认的&l ...