《生化危机:安魂曲》或将成为该系列最恐怖的游戏。卡普空决定回归生存恐怖的本源,摒弃近作更偏向动作化的风格。游戏制作人熊泽正人在接受外媒Press Start采访时表示:“我们理解《生化危机4》和《村庄 ...
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《黑道圣徒》初代总监或将有机会为游戏开发前传
《黑道圣徒》初代总监近日透露,自己已受邀为一款潜在的前传游戏准备企划案,这为该系列的回归燃起了一丝希望。克里斯·斯托克曼曾在Volition工作室担任初代《黑道圣徒》的设计总监,之后离开并创立了独立工 ...
《羊蹄山之魂》三池模式受玩家欢迎但存在一大缺点
“三池模式”或许是游玩《羊蹄山之魂》的绝佳选择,但部分玩家认为,该模式的一项核心设定亟需大幅调整。《对马岛之魂》的“黑泽模式”是系列标志性特色之一——该模式添加黑白滤镜、胶片颗粒效果,甚至调整音效,以 ...
《歧路旅人》用超预期建造系统 重新定义:慢生活RPG
在《歧路旅人0》定档12月4日发售之际,开发团队透露游戏内的城镇建造系统规模远超初期规划。导演木寺康宏在接受外媒采访时坦言,连开发团队自身都对该系统的完整度感到惊讶。据木寺回忆,团队曾多次向制作人铃木 ...
《神话之裔》DLC已上线 全新勘测区域起源之地来袭!
发行商Marvelous与开发商First Studio宣布,黑暗科幻动作游戏《机甲战魔 神话之裔》的全新DLC「深渊的威胁」已正式推出,售价为14.99美元。该扩展内容同时包含在游戏的数字豪华版和超 ...
《荒野大镖客2》差点胎死腹中预算超支导致内部怀疑
R星联合创始人Dan Houser在接受Lex Fridman采访时透漏,他们在制作《荒野大镖客2》时,R星内部面临着很大的压力,因为预算远远超支。Dan Houser说:“《荒野大镖客2》的开发进度 ...