在共同缔造传奇RPG系列《辐射》之前,资深游戏设计师蒂姆·凯恩早已在80年代的PC与主机游戏中磨砺技艺。如今,他向当代"过度放纵"的游戏开发者们分享了自己的洞见。在其 ...
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只是还没意识到!《战场赋格曲》社长与《亚路塔》制作人称人人都喜欢兽娘
近日,一场颇为有趣的讨论发生在《战场的赋格曲》的日本开发公司CyberConnect2与《亚路塔:狐狸狐途的面包冒险》的开发公司Gravity Game Arise中,两家工作室在接受各自媒体采访时表 ...
《波斯王子:Rogue》数字版12月16日登陆SWITCH平台
随时随地体验快节奏Roguelite冒险,实体版也在筹备中中国,上海– 2025年11月13日 – 今天,育碧与 Evil Empire 宣布,广受好评的 2D 动作平台类 Roguelite 游戏 ...
不做单机了!育碧称要将全力押注在线服务型游戏
近日,深陷经营危机的育碧公司向英国当局提交财务预警文件,明确指出传统定价50-60英镑的单机买断制模式已无法适应当前市场环境。该公司强调,未来将把发展重点转向在线服务型游戏与免费游戏领域。在这份通过C ...
小岛秀夫Retreat活动分享:更喜欢做具有故事性的游戏
小岛秀夫近期参与了Retreat活动“THU故事叙事”。该活动以“故事性”及“传递故事” 为核心,旨在提供跨越国界的学习与体验机 ...
二游没有前途!据统计超过70%抽卡二游活不过第三年
最新行业研究显示,日本抽卡制与在线服务型游戏面临严峻生存挑战。根据游戏研究者“怪しい隣人”对近2200款在线游戏的数据统计,70.9%的产品在运营未满三年时即终止服务,其中31.9%的游戏甚至未能撑过 ...