Take-Two CEO Strauss Zelnick宣称:游戏行业格局生变,正从封闭主机加速转向开放PC平台,但主机市场不会就此消亡。近期,Take-Two CEO Strauss Zelnick ...
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超越《宝可梦Z-A》!《塞尔达无双:封印战纪》首周登顶Fami通销量榜
近日,Fami通公布了最新日本地区实体游戏销量估算数据2025年11月3日至11月9日),Switch 2平台新作《塞尔达无双:封印战纪》以73,183份的销量成为当周最畅销新作。在硬件销量方面,Sw ...
《伊苏10:诺曼荣光》2026年2月登陆PS5!预购已开启
今日,Falcom宣布《伊苏X-诺曼荣光》将于2026年2月19日登陆PS5平台,售价8580日元约393元人民币)。目前,本作的实体版已在Amazon和Biccamera等零售商已开放预购。实体版 ...
《地平线》MMO新作2019年立项!游戏使用了大量AI
韩国NCSoft与索尼联合打造的《地平线》MMORPG新作《地平线:Steel Frontiers》现已正式公布。执行制作人Sunggu Lee在韩国游戏发布会G-Star上分享了本作的多项细节。当被 ...
CDPR曾担心《巫师3》会被《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》压制:当时很紧张
尽管《巫师3:狂猎》在2015年发售后取得巨大成功,如今也被视为现代RPG代表作,但CDPR当时对游戏的市场表现并不乐观。CDPR首席执行官Michał Nowakowski近日在接受外媒采访时表示, ...
《ARCRaiders》超过一半的玩家对PvP无感
根据Steam上的成就显示,撤离射击游戏《ARC Raiders》超过一半的玩家对PvP无感。成就“不讲情面”要求玩家击倒10个奇袭者)在Steam上的完成率仅为42.8%。超过半数的人没有积极参与P ...