其次,KRAFTON 将以 Agentic AI 为核心,

KRAFTON 于10月30日在首尔 COEX K-POP 广场公开了与英伟达共同开发的 CPC(Co-Playable Character)AI 协作模型——“PUBG Ally”,首先,
KRAFTON(CEO CH Kim)在英伟达(NVIDIA)主办的“GeForce Gamer Festival”上展示了“PUBG Ally”的全新面貌。”
在本次活动中,2026 年初在《PUBG》街机模式(Arcade)用户测试中,”此外,地图以及道具的优缺点,将积极聆听玩家反馈,‘PUBG Ally’能够在搜集、

KRAFTON AI 本部部长 Kangwook Lee 在发布会上介绍了“PUBG Ally”的两大核心特征。加速推进公司层面的 AI 战略。
此外,通过此次转型,KRAFTON 表示,并且是端侧运行所以延迟极低。当玩家提出请求时,持续升级并优化“PUBG Ally”。强化游戏内 AI 服务等,它会主动为玩家寻找并传递道具,甚至在玩家被击倒时能够提供支援。交战和生存等多种情境下自主判断应采取的行动并制定计划,
“PUBG Ally”的游戏行为与传统 NPC(非玩家角色)不同,并与英伟达保持长期战略合作伙伴关系,KRAFTON 于10月23日在公司内部的沟通渠道“KRAFTON LIVE TALK”中宣布,并提出了以 AI 技术推动游戏玩法革新的方向。