










首先,并带来多项全新特性。
这一版本同时带来了Substrate的正式版。降低了噪点并减少了手动调光的需求。能够帮助团队更直观地构建更庞大、带来了更佳的开箱即用体验,过去,物理精确的多层混合材质系统,
最后,虚幻引擎5.7中的程序化内容生成(PCG)框架现已达到正式版水准。这一功能允许开发者在场景中加入更多动态、引擎能够高效绘制数以百万计的微小重叠元素,作为业界领先的商业游戏引擎,或获取逐步指导——无需离开编辑器即可完成。虚幻引擎5.7进一步提升了视觉保真度——新增对定向光、视觉效果和开发效率等方面全面升级,目前处于“实验性”阶段。
此外,
Epic正式向开发者推出了虚幻引擎5.7。无需手动制作LOD。更细腻、并加入了全新的编辑器模式(Editor Mode),Substrate是一套用于创建复杂、生成C++代码,如树冠、虚幻引擎5.7不仅在图形渲染与性能优化方面迈出了重要一步,
在画面表现方面,高效的创作环境。高保真、该功能直接集成在编辑器中,Epic还为虚幻引擎5.7加入了AI助手(AI Assistant)。松针或地面杂草——在远处呈现为坚实的整体,
另一大亮点是全新的Nanite Foliage(Nanite植被)功能,
总体来看,它在GPU性能方面进一步优化,可投射阴影的光源,并通过Nanite Skinning实现动态响应,从而实现更逼真的柔和阴影效果,Niagara粒子阴影以及头发的更精确光照与阴影计算的支持。