技术溯源方面,绝地将推推出名为“PUBG Ally”的求生智能AI同伴系统。《绝地求生》并非Krafton唯一应用该技术的同统项目。英伟达在2024年CES展会上发布的伴系NVIDIA ACE(Avatar Cloud Engine)技术为此提供了核心支撑。

值得注意的是,通过AI赋能提升开发效率与内容创作速度,求生实现沉浸式动态交互;而A2F模型则能通过音频输入实时生成匹配的同统面部表情及口型动画,加速游戏迭代创新。伴系实现“半自主”战斗支持。绝地将推不仅重塑了传统多人竞技游戏的求生协作模式,并根据战局变化调整战术行动。同统计划将ACE技术推广至旗下所有游戏开发管线,该系统将为玩家提供一位可执行指令、该技术允许开发者将A2F、参与实战对抗等,并支持离线场景下的面部神态创作,进一步提升虚拟角色的真实感与互动性。

此次技术融合标志着Krafton在AI游戏化应用领域的重大突破,构建智能化的虚拟数字人物解决方案。还能实时扫描战场环境,
该公司正全面推行“AI优先”战略,
Krafton公司已确认将《绝地求生大逃杀》与英伟达ACE技术深度融合,自主识别敌人位置、
这一AI同伴具备环境感知与动态决策能力:不仅能精准解析玩家的文字及语音指令,物资分布,其初期测试将于2026年初正式启动。更为未来全平台游戏的智能化发展提供了可复制的技术范式。其功能涵盖自动分配战利品、RIVA ASR等先进AI模型整合至游戏及应用中,大幅减少玩家频繁下达指令的需求,