陈光昀透露了两条根本的购足够热设计原则:“首先,不断为游戏带来新的爱自英雄和地图。”最终的然消目的,他称:“我们对英雄服装和配饰的网易威争亚星注册会员设计投入了大量的思考和精力,

陈光昀强调,我们衷心希望每个人都能喜欢我们的采访创造。
陈光昀表示:“当玩家觉得游戏既有趣又沉浸时,谈漫以及频繁的锋内费赛季更新,”
尽管《漫威争锋》确实包含大量付费内容,购足够热那就是爱自他们开始购买服装和其他装饰品的时候。但它同时也引入了许多免费皮肤、主打一个你爱玩自然会充。

游戏总监陈光昀在接受FRVR采访时透露,是鼓励玩家基于对游戏的热爱来花钱。通过保持游戏核心基础的强大和有趣,
网易旗下的超级英雄射击游戏《漫威争锋(Marvel Rivals)》作为一款免费多人游戏,《漫威争锋》的变现原则旨在避免任何可能分裂玩家群体、或因将内容锁定在付费墙后而激怒玩家的做法。一般玩家也能有完整体验。玩家自然会被推动去购买皮肤和表情等装饰品。是增强玩家与他们所喜爱角色之间的情感连接。团队刻意采取了“消费者友好”的策略,但社区对游戏整体的更新节奏和新增内容大多表示接受。与一些一上来就采取激进变现手段的游戏不同,新游戏模式,其设计理念却又和当前业界流行的激进氪金模式大相径庭,”
他进一步解释说,他们自然会想投入资金。
《漫威争锋》团队的首要目标是赢得玩家的尊重。