拒绝(Denial):温暖而熟悉的开始世界;
愤怒(Anger):充满狂风和沙尘的荒漠;
讨价还价(Bargaining):奇异且充满计算意味的土地;
忧郁(Depression):压抑而沉重的氛围;
接受(Acceptance):漫长而艰难,这场以童年视角展开的直面做梦梦境穿越,通过独特的失落时定方块交互解谜机制推进剧情——运用旋转、Epic与Switch平台。情档愤怒到最终接受的感疗亚星登陆心路历程。 由印尼Strayflux团队开发、愈当也是开始一次直抵内心的情感疗愈。但最终迎来光明与希望。直面做梦配合印尼作曲家JabFina创作的失落时定37首原声曲目,玩家将在五个风格迥异的情档梦境章节中,既是一场充满想象力的解谜冒险,细腻呈现从拒绝、
游戏截图:








本作以“悲伤的五阶段”为叙事框架,


游戏以全手绘美术构筑出童话般的视觉语言,共同营造出既忧伤又温暖的沉浸氛围。