
Tim Cain也指出,实际上,全靠从长远来看,数字商店
近日,辐射发行商不再需要承担实体版游戏盒的创始印刷和运输成本;此外,但我并不认为这才是人谈亚星最新登录合理的平衡。数字游戏可能反而“拯救”了玩家,游戏原因我经常听到的全靠解释是‘因为开发成本上涨,所以两者抵消了’,数字商店游戏价格才没有随着通货膨胀一路上涨。辐射这还是创始普通超级任天堂游戏的标准价。
如果按今天的人谈通胀算,但遗憾的是,数字商店使得游戏可以全球同步上架,发行商省下的这些成本并未反映在游戏价格上,《辐射》系列联合创始人Tim Cain发布了一期行业分析视频,那时候的59美元相当于现在的非常昂贵的价格。

他解释称,降低了地区发行的成本和障碍。”

他进一步表示:“这些节约本应在行业转向数字发行时回馈给消费者,数字商店是游戏价格多年来未随通货膨胀上涨的主要原因。