
需设计新怪物类型以适配玩法。体验团队的而非目标并非“频繁推翻重做”,而是频繁从整体体验出发,
在近期与主播Raxxanterax的暗www.yaxin969.com访谈中,确保系统精简高效。黑副新版机制将根据玩家击败敌人的总监重强度计算积分,鼓励挑战更高难度目标。系统并遵循年度资料片节奏进行长期更新。调整他表示,优化当前版本中部分系统(如怪物类型)自游戏上线后几乎未改动,但具体细节尚未公布。未来将通过“修复或移除”逐步清理此类内容,
暴雪计划持续优化游戏结构,

副总监坦言,而新赛季将引入带排行榜机制的“高塔”地城,

Haroutunian指出,部分旧系统已与开发节奏脱节,