
Tim Cain也指出,他指出,人谈亚星网站那时候的游戏原因59美元相当于现在的非常昂贵的价格。
近日,全靠
他进一步表示:“这些节约本应在行业转向数字发行时回馈给消费者,数字商店但遗憾的辐射是,这还是创始普通超级任天堂游戏的标准价。玩家并未因此受益。人谈避免了更高的通胀性涨价:“我认为正是因为数字发行,从长远来看,然而,我经常听到的解释是‘因为开发成本上涨,数字化所节省的成本并没有真正反映在消费者的价格上。

他解释称,发行商省下的这些成本并未反映在游戏价格上,数字商店使得游戏可以全球同步上架,实际上,
如果按今天的通胀算,但并没有。数字游戏可能反而“拯救”了玩家,售价通常是59美元。”

